Геймификация

Геймификация
для бизнеса

Разрабатываем игровые механики — квизы, боты и мобильные игры, которые вовлекают сотрудников и клиентов и решают реальные бизнес-задачи.

Зачем нужна геймификация

Игровой формат работает там, где инструкции и регламенты — нет

  • Вовлекаете сотрудников и клиентов через игровой формат вместо скучных инструкций
  • Мотивируете нужное поведение через понятную систему баллов и наград
  • Получаете данные о вовлечённости и активности участников
  • Усиливаете HR-бренд и лояльность через нестандартный опыт

Что мы уже реализовали

Два проекта с разной механикой — от Telegram-квиза до игры внутри мобильного приложения

Кейс 1 · 2025
Квиз-бот для фарм-компании
Задача
Вовлечь сотрудников медицинских учреждений и сотрудников фарм-компании в изучение продукта и профильной тематики через регулярную игровую активность.
Решение
Разработали Telegram-бот в формате квиза — доступный канал для ежедневного взаимодействия с аудиторией без установки отдельного приложения.
Механика
10 вопросов в боте, на ответ давалось 10 секунд, после чего бот автоматически переходил к следующему вопросу. Вопросы обновлялись раз в неделю — 4 раза в месяц. За каждый правильный ответ участники получали внутриигровые коины, которые можно было обменять на призы: мерч, книги, образовательные курсы, а также встречу с топ-менеджерами компании и VIP-ужин с коллегами.
Результат
В игре приняли участие 140 сотрудников медицинских учреждений и сотрудников компании.
Кейс 2
Мобильная игра-геймификация для транспортной компании
Задача
Сформировать культуру соблюдения правил поведения в общественном транспорте среди пассажиров городской транспортной сети.
Решение
Разработали игру внутри мобильного приложения транспортной компании — без установки дополнительного софта, в привычном для пассажиров интерфейсе.
Механика
Пользователь становится персонажем игры, который ездит по городу на общественном транспорте и должен соблюдать правила и порядок. Игра построена на прохождении уровней — на момент запуска их было 7. За прилежное прохождение игрок получает подарки от спонсоров проекта, которые таким образом продвигают свои товары внутри игры.
Результат
Реализовано в мобильном приложении заказчика как часть городской транспортной экосистемы.

Форматы геймификации, которые мы делаем

Подбираем механику под задачу и канал, где уже есть ваша аудитория

Квизы и боты в Telegram для обучения и вовлечения сотрудников
Игровые механики внутри мобильных приложений
Программы лояльности на основе баллов и коинов
Интеграция спонсорских активностей в игровой процесс
Системы наград и призов под задачи клиента

Как мы работаем

Четыре шага от идеи до работающей игровой механики

1
Обсуждаем цель
Что должна изменить игра в поведении аудитории — сотрудников или клиентов.
2
Проектируем механику
Уровни, баллы, награды, темп игры — под конкретную задачу и аудиторию.
3
Разрабатываем
Разрабатываем бота или интегрируем игровую механику в существующее приложение.
4
Запускаем и дорабатываем
Запускаем, собираем данные по вовлечённости и дорабатываем механику по ходу.

Частые вопросы

Отвечаем на то, что чаще всего спрашивают перед запуском игровой механики

Нужно ли отдельное приложение или можно сделать в Telegram?
Не обязательно — как в кейсе с фарм-компанией, полноценная механика с квизами, баллами и призами отлично работает прямо в Telegram-боте. Если у вас уже есть мобильное приложение, встраиваем механику в него, как в кейсе с транспортной компанией.
Как долго разрабатывается такая игра?
Зависит от сложности механики. Квиз-бот в Telegram запускается быстрее, игра внутри существующего мобильного приложения требует больше времени на интеграцию с текущей архитектурой.
Можно ли подключить спонсоров или партнёров в игру?
Да — как в кейсе с транспортной компанией, спонсоры проекта предоставляют призы и продвигают свои товары внутри игровой механики.
Как часто нужно обновлять контент и вопросы в игре?
Зависит от формата — в кейсе с квиз-ботом вопросы обновлялись раз в неделю, чтобы поддерживать интерес аудитории. Периодичность определяем вместе с вами исходя из целей игры.
Подходит ли формат для B2B (сотрудники) и B2C (клиенты) одновременно?
Да, механики геймификации одинаково хорошо работают и для внутренней аудитории — сотрудников, как в кейсе с фарм-компанией, и для внешней — клиентов и пассажиров, как в кейсе с транспортной компанией.

Хотите свою игровую механику?

Расскажите о задаче — предложим формат геймификации под вашу аудиторию

Смотрите ещё